Der Einsatz digitaler Medien in der Schule verbessert den Unterricht. Das haben repräsentative Umfragen unter 1.000 Lehrern und Schülern im Auftrag des Hightech-Verbands BITKOM ergeben. Danach sind 79 ...
Die Notwendigkeit und Chancen der Digitalisierung werden in Zeiten von Corona immer deutlicher. Lehrkräfte, Schüler*innen und auch Eltern sind vermehrt auf digitale Lernmittel angewiesen. Mit ...
Maschinelles Lernen (Machine Learning, ML) ist ein Teilgebiet der KI, das sich auf den Aufbau von Computersystemen konzentriert, die aus Daten lernen. Die Bandbreite der maschinellen Lerntechniken ...
Um ChatGPT als KI-Assistent für den Bildungsbereich aufzuwerten, erweitert OpenAI den Chatbot nun um einen Study Mode. Statt direkt Antworten zu liefern, soll der Assistent damit eher als Tutor ...
Im Oktober 2006 kommen Anbieter und Anwender aus Mecklenburg-Vorpommern zur jährlich stattfindenden Landeskonferenz "E-Learning in Mecklenburg-Vorpommern" in Rostock-Warnemünde zusammen. Im ...
»DE/CODED« ist die neue Reihe von Terra X Lesch & Co, in der wir die Welt der Wissenschaft und Technologie entschlüsseln. Führende Expert:innen geben exklusive Einblicke in ihre Forschung und ordnen ...
Perplexity gibt Computer ein lernendes Gedächtnis. Brain soll aus Fehlern lernen und mit jeder Aufgabe besser werden.
Wer weiß, was hinter der Zahlenkombination 0110 steht? Die Schülerinnen und Schüler der Martin-Luther-Grundschule würden jetzt rufen: 12. Ohne große Probleme erklären die Jungen und Mädchen, dass ein ...
Vokabeln lernen und gleichzeitig am Computer zocken – ein neues Shooter-Spiel verbindet beides. Entwickelt wurde es zum Teil an der Uni Kassel. Kassel - Vokabeln zu lernen, gehört zum Alltag jedes ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results